Dienstag, 26. Juli 2011

Bioshock Komplettlösung ( walkthrough )





Medical Pavilion 
Untersucht den Schreibtisch zwischen den beiden Treppen, dann hackt den Sicherheitsbot der die Tür blockiert. In seinem Geleit betretet den Raum, steigt die Treppen hinauf und benutzt den Notfall-Zugangskontroll- Hebel. Umdrehen, durch die offene Türe hindurch und nach links, um den nächsten Schalter zu aktivieren. Das Maschinengewehr nicht vergessen! Bahnt euch euren Weg zurück ins Foyer. Die Tür im 2. Stock ist nun offen. Surgery- Schilder leiten euch in die Chirurgie, dort entwischt Ihnen der Doktor. 
Nehmt den Weg Richtung Krematorium, passiert die Tür und meidt das Sichtfeld der Überwachungskamera. Geht die Stufen hinauf und betretet den Raum links von euch durch das kleine Loch in der Wand. Injiziert Jack das Abfackeln-Plasmid. Auf dem Rückweg nutzt Abfackeln, um die Tür Richtung Twilight Fields von dem störenden Eisblock zu befreien. Hindurch schreiten und rechts halten. Das Objekt neben dem Sarg einsammeln und den dadurch freigelegten Code an der Tür hinter Ihnen eingeben. Schnappt euch die Gegenstände auf dem Schreibtisch.
Kehrt Twilight Fields den Rücken Richtung Dandy Dentures. Haltet euch links und benutzt den Elektroball, um die kleine Tür zu öffnen. Mit der Maschinengewehr-Munition im Gepäck schmelzt ihr den Eisblock (Abfackeln). Geradeaus, Schrotflinte schnappen und rechts in die Dentistry. Im überfluteten Bereich hackt ihr den Safe. Der Inhalt entzückt das Maschinengewehr. Danach schreitet durch die Glastür. Dort wartet schon die nächste Plasmid-Spritze auf ihren Einsatz. Die Wurfmaschine ist ein idealer Trainingspartner zur Perfektionierung der Telekinese-Fähigkeit. Bahnt euch euren Weg zurück in die Chirurgie, bis zu dem Ort an dem die Verfolgung des Doktors abbgebrochen werden musste. Vom Balkon aus werft ihr ein Pyromane mit Handgranaten.
Lenkt diese per Telekinese auf die Trümmer. Der Weg ist frei. Durchsucht die folgenden Räume nach Doktor Steinmann (erkennbar an seinem orangenen Kittel). Findet ihr ihn, beginnt der Kampf mit dem ersten Zwischengegner. Herumstehende Gasflaschen eignen sich hervorragend, um die Telekinese Fähigkeit einzusetzen. Sollte er die Treppen hinabsteigen, um seine Gesundheit an der Medi Station aufzufrischen, grillt ihr ihn einfach mit dem Elektroball. Dieser Bereich steht schließlich unter Wasser! Durchsuchen Sie seine Leiche - der Notfallschlüssel gehört Ihnen. Nun geht es zurück ins Foyer.
Auf halbem Wege stürzt der Tunnel ein,  passiert jetzt die linke Schleuse. Die Tür unter den Balkonen führt euch zurück in den Medical Pavilion. Verlasst die Chirurgie durch den Haupteingang. Sobald ihr die Notfallsteuerung erreicht habt, kommt der Schlüssel zum Einsatz. Der Alarm schaltet sich ab und die Tür öffnet sich. Per Tauchkugel gelangt Jack in den nächsten Level.

Neptune's Bounty
Euer erstes Ziel ist Fontains Fisheries. Links von der Genbank führt ein Weg in einen überfluteten Bereich. Diesen durchquert, passiert ihr die erste Tür rechts. Zerstört oder hackt Sie das RPG Geschütz, dahinter befindet sich ein Durchgang. Gut gelaunt wie Jack nun mal ist, klopft er bestimmt aber freundlich an die Tür. Peach Wilkins hält die nächsten Auftrag bereit: Schnappt euch die Forscherkamera aus dem Büro des Hafenmeisters und lichtet drei Spider Slicer ab.
Die Suche nach der Kamera führt Jack zurück zum letzten Gen-Upgrade-Automaten. Der rechte Weg ist nun frei. Steigt die beiden Treppen hinauf, passiert den oberen Kai und zerstört ein Vorhängeschloss. Zwei Treppen später betretet ihr das Büro des Hafenmeisters. Vorbei an zwei Stapeln Holzkisten mit der Aufschrift "Evidence" sollte sich ein weiteres Vorhängeschloss in Staub verwandeln. Durch das kleine Loch in der Wand gelangt ihr in den Raum, in dem sich die Forscherkamera befindet. Mitnehmen! Vorläufig gilt es, drei Spider Slicer zu fotografieren. Notgedrungen nehmt ihr dazu auf dem Rückweg eine alternative Route und springt bei der nächsten Gelegenheit durch eine gebrochene Glasscheibe.
Das folgende Gebiet ist vom Rest des Levels abgeschottet und beherbergt allerlei Feinde, darunter auch die Slicer. Finden und Knipsen lautet die Aufgabe. Mit den Bildern auf dem Film kehrt ihr in den Raum zurück, in den ihr eben gesprungen seid. Das Tor ist nun offen. Bei Peach Wilkins angekommen, gibt Jack die Fotos ab. Die Waffen in der Rohrpost abgelegt, bahnt ihr euch den Weg mit Plasmiden und Rohrzange durch das vereiste Gebiet frei. Nicht vergessen: das Equipment an der nächsten Rohrpost wieder einsammeln. Alsbald steht ihr vor zwei Schleusen. Mit der Abfackeln-Fähigkeit lassen sich die Eisschichten, die die Türmechanismen blockieren, schmelzen. Im linken Raum befindet sich ein Safe, im rechten - nach erneutem Schmelzen - der gesuchte Geheimgang zum U-Boot Hafen.

Schmugglerversteck
Im Schmugglerversteck angekommen erklärt Atlas Ihnen seine missliche Lage. Folgt dem Weg und bemüht euch, nützliche Gegenstände einzusammeln. Am Ende der Passage führt ein kleiner Spalt in den nächsten Abschnitt. Überqueren Sie die Steine und zerschlagen Sie das Vorhängeschloss. Der Schalter im folgenden Raum leitet eine dramatische Zwischensequenz ein. Der Weg nach Arcadia ist offen.

Arcadia Nr. 1
Jacks erstes Ziel ist die Tauchkugel in Rowling Hills. Springt über die Kisten und geht geduckt unter den Rohren hindurch. Mit der Rohrzange im Gepäck ist auch das folgende Vorhängeschloss kein Hindernis mehr. Den Garten durchquert ihr rechts an der kleinen Holzbrücke vorbei. Es bietet sich an, den nächsten Raum nach nützlichen Gegenständen zu durchsuchen, dann folgt ihr den Schildern mit der Aufschrift Rapture Metro. Sie erreichen den Eingang der Metrostation.
Dieser bleibt allerdings unpassierbar. Jack schlägt daraufhin den Weg Richtung Research Laboratories ein - und landet wieder in einer Sackgasse. Dafür hat Andrew Ryans Frau einen Auftrag: Findet eine Rosenblüte. Bahnt euch den Weg zurück Richtung Waterfall Grotto. Tür durchschreiten, Tonika schnappen und die Treppen runter. Folgt einfach dem Weg. Achtung: Überwachungskameras und elektrische Drähte erschweren das Vorankommen. Unten angelangt, findet ihr die gesuchte Rose. Mit der Rose im Inventar eilt Jack zurück in die Research Laboratories. Hat er die Blüte per Rohrpost verschickt, öffnet sich de Tür zu Langfords Büro. Durchquert den Bereich. Verlaufen ist zum Glück nicht möglich, in jedem Raum führt jeweils nur eine Tür in den darauffolgenden.
Nach einer dramatischen Zwischensequenz betretet das Büro der dahingeschiedenen Forscherin. Auf dem Tisch in der Mitte liegt ein Flammenwerfer, hinter dem Bild befindet sich ein Safe. Der dazugehörige Code (9457) steht auf der Glasscheibe hinter euch. Inhalt: Die Formel für den Lazarus Vektor. Euer neues Ziel lautet wie folgt: Findet die Gegenstände zur Erstellung der Chemikalie. Schlagt euch durch bis zum Farmer's Market. Den Leuchtreklamen folgend gelangt Jack zur Tauchkugel, die ihn in den nächsten Abschnitt bringt.

Farmer's Market
Dieser Bereich ist vom Rest der Spielwelt getrennt. Widersteht der Versuchung, an der Käsetheke zu naschen und geht links die rosa leuchtenden Stufen hoch. Im Tunnel nehmt ihr den Ausgang links Richtung Honigproduktion und passiert die Tür hinter der Theke. Eine aktivierte Rauchsteuerung vertreibt die Bienen, in den Bienenstöcken befinden sich die Enzymproben. Mit sieben Proben im Gepäck macht sich Jack auf zur Weinkellerei. Den folgenden Bereich durchsucht ihr nach destilliertem Wasser. Schickt auf dem Rückweg zur Tauchkugel nach Arcadia so viele Slicer wie möglich über den Jordan - einige tragen Chlorophyll bei sich, von dem ihr ebenfalls sieben Flaschen benötigt. Drei Flaschen verstecken sich in Arcadia selbst.


Arcadia Nr. 2 
Zurück in Arcadia schlägt Jack den Weg Richtung Rolling Hills ein (die Rapture Metro Schilder weisen erneut den Weg). In zwei Slicer Geheimverstecken findet ihr die restlichen Chlorophyll- Lösungen. Jack ist nun im Besitz aller notwendigen Materialien, um den Lacarus Vektor zu erschaffen. Kehrt also in Langfords Büro zurück und erstellt am U-Invent Automaten die Chemikalie, die ihr sogleich in das Verteilersystem einsetzt.
Jetzt heißt es Gas geben, denn Slicer stürmen das Gebiet. Lauft zurück zum Eingang des Laborbereiches. Das Kontrollpult schottet den Bereich vom Rest ab, vorerst. Haben die Slicer das Gebiet infiltriert, ist ein Kampf unausweichlich (Tipp: Hacken Sie vorher alle Geschütze zur Feuerunterstützung). Atlas informiert euch etwas später, der Verteiler sei einsatzbereit. Bahnt euch den Weg zurück in Langfords Büro und legt den Hebel um. Die Schleuse, die zur Metrostation führt, ist nun passierbar.

Fort Frolic
Leider fährt die Tauchkugel nach Hephaestus die erste Runde ohne den Spieler. Um die Zeit zu überbrücken, sucht ihr Sander Cohen. Sind im vorherigen Raum alle Splicer erledigt, öffnet selbiger euch die Tür nach Fort Frolic. Die Treppe im Zentrum des Saals führt Jack in die obere Etage Richtung Fleet Hall. Mit dem Aufzug kommt er ins Theater. Auf der Bühne gibt Fitzpatrick ein eher schlechtes Konzert. Tötet ihn und kommt der mageren Bitte Sander Cohens nach, den verkohlten Leichnam zu fotografieren. Kehrt dann in den Saal zurück, in dessen Mitte sich die große Treppe befindet.
Sander Cohen
Wenn ihr das Foto dem Meisterwerk hinzufügt, winkt als Belohnung die Armbrust. Die Suche nach dem nächsten Opfer führt Jack durch die kleine Türe links vom Meisterwerk und zur Poseidon Plaza. Tötet und fotografiert Martin Finnegan. Sein Bild passt hervorragend in den zweiten Rahmen des Meisterwerks. Kehrt  zurück in den Bereich, in dem Martin starb. Mit dem Abfackeln- Plasmid schmilzt die Eisschicht vor der Eingangstür zur Poseidon Plaza. In der oberen Etage (Treppe hoch) befindet sich der Laden Rapture's Records. Slicer töten, dann durch das kleine Loch in der Wand und das nächste Opfer zur Strecke bringen. Mit dem Foto im Gepäck eilt Jack zurück zum Meisterwerk. Habt ihr Cohens Slicer Armee besiegt, ist euer nächstes Opfer Hector Rodriguez.
Einmal mehr begebt ihr euch in die obere Etage der Poseidon Plaza, diesmal zu Eve's Garden. Folgt dem Geist auf der Bühne, im Schlafzimmer hackt ihr den Safe, um Jacks Inventar aufzustocken. Derweil hockt Hector an der Bar. Kommt ihr zu nah, flieht er. War Molotow- Cocktails per Telekinese zu fangen schon immer eine eurer Lieblingsbeschäftigungen? Na dann los! Kommt eurer inneren Bitte nach! Mit dem Foto in der Tasche läuft Jack zurück zum Meisterwerk. Jetzt heißt es nur noch: Besiegt den psychopathischen Künstler! Indessen hat die Tauchkugel ihre Reise beendet und wartet auf den Spieler.

Hephaestus
Verlasst die Metrostation. Den Tunnel durchquert, schlägt Jack den Weg Richtung Andrew Ryans Büro ein. Folgt den Schildern bis kurz vor die privaten Räume des Rapture Erbauers. Der Schalter auf lässt sich zwar umlegen, hat aber jetzt noch keine Wirkung. Verlasst den Bereich, Hephaestus Core ist das neue Ziel. Ihr durchquert einen Tunnel, biegt auf dem Balkon links ab und steigt die Treppen bis ins unterste Geschoss nach unten.
Den Heat Loss Monitoring Bereich passiert ihr nur durch nach vorne laufen. Im Zentrum des letzten Raumes führt eine Treppe zum Hitze-Verlust-Monitor. Durchsucht das Areal. Euer erstes Missionsziel ist erfüllt. Umdrehen und Abmarsch Richtung Werkräume. Zu eurer Linken führt eine Treppe nach unten, lauft am Schild vorbei und öffnet den Belüftungsschacht. Am Ende des Schachtes befindet sich ein kleiner Raum mit einer großen Bombenhülle darin. Leider fehlen Bestandteile, die der Bombe ihre Daseinsberechtigung geben.
Es fehlen: 4 Drahtbündel, 2 Stück Ionengel und eine Nitroglyzerin Ladung. Die Drahtbündel finden Sie an dahingeschiedenen Big Daddys, durchsucht also den bisher erkundeten Bereich erneut. Mit 4 Drahtbündeln im Gepäck geht es auf Slicer- Jagd, denn jene tragen das gesuchte Ionengel. Die Nitroglyzerinladung befindet sich indes in Kyburz Büro. Hackt die Tür und betätigt den "interessanten Schalter". Ihr erhaltet Zugang zur Ladung rechts vom Tische. Mit allen Bestandteilen lässt sich aus der Bombenhülle eine Bombe zaubern. Verlasst die Werkräume und betreten Sie den Geothermal-Control-Bereich.
Hackt beide Geschütze, dreht dann am Ventil. Drehen ...weiterdrehen ...jetzt den Aufzug hinter euch benutzen. Oben angekommen benutzt Jack die Steuerung des Kernlifts und platziert die Bombe. Verlasst den Bereich. Vor Andrew Ryans Büro hat der Schalter nun eine Wirkung. Dieser muss nun betätigt werden. 

Rapture Zentralsteuerung
Während ihr dem Weg folg, aktiviert Andrew Ryan den Selbstzerstörungsmodus. Die Treppe hoch, dann durchs Loch in der Wand. Durchsucht den Raum, passiert die Tür und genießt eine wohlverdiente Zwischensequenz. Andrew Ryans genetischer Schlüssel deaktiviert den Selbstzerstörungsvorgang. Die Little Sister geht voraus, Jack hinterher.

Olympic Heights
Willkommen in Tenenbaums Unterschlupf! Klemmt euch an die Fersen der Little Sister. Sobald Jack wieder auf sich allein gestellt ist, schnappt er sich das Ventilrad und verwendet es an der Tür zu seiner Rechten. Folgt den Stufen. In dem brennenden Zug befindet sich ein Safe mit nützlichen Gegenständen - diese dem Inventar zugefügt, schlagt ihr die andere Richtung ein, schleicht euch an der Überwachungskamera vorbei und nehmt den Weg Richtung Mercury Suits. Die überfluteten Schienen führen Jack direkt in den Eingangsbereich der Wohnanlage. Hinter der Tür links verbirgt sich das nächste Ziel.
Untersucht den überschwemmten Bereich, die nächste Aufgabe erwartet euch schon. Um in Fontaines Büro zu gelangen, nehmt ihr die Tür gegenüber. Neben dem Aufzug führt ein Weg nach oben. In der obersten Etage angekommen, untersucht Jack die Position des Fotografen und schnappt sich das Tagebuch. Sperrt die Ohren auf und prägt euch den Tür-Code 5744 ein. Durch den Waschbereich auf dieser Etage gelangt Jack in Tenenbaums Büro. Eilt die Treppe hinunter. Dem Weg folgend macht das Türschloss Bekanntschaft mit eurer Rohrzange, der Weg zurück in die Lobby ist frei. 5744 - der Aufzug öffnet sich und ihr müsst einsteigen.
Oben angekommen, passiert ihr die Tür am Ende des darauffolgenden Raumes und geht links an der knuffigen Knut-Imitation vorbei. Im Schlafgemach führt die Tür links in einen kleinen Zwischenraum. Darin befindet sich die erste Dosis von Versuch 192. Zur vollständigen Genesung benötigt Jack allerdings noch eine zweite Flasche des Gegengifts. Geht zurück zum Aufzug, dann zu den überfluteten Schienen. Jetzt noch zum Apollo Square.

Apollo Square
Verlasst das Schott. Über die Bahngleise gelangt Jack zu den Artemis Suits, er steigt die Stufen hinauf und durchläuft die Tür Richtung Free Clinic. Neben der offensichtlich verschlossenen Tür trennt eine weitere Tür euch von der zweiten Dosis Versuch 192. Nächstes Ziel: die Tauchkugel nach Point Prometheus. Geht zurück zum Eingangsbereich, dann Richtung Hestia Chambers in die Rapture Metro. Der rechte Aufzug bringt euch zum Schott.

Point Prometheus
Folgt Fontaine in die Haupthalle und dann entwischt er. Die Leiche des Big Daddys beherbergt eine Protector-Anzugsteuerung, die ihr sogleich in ihrem Gepäck verstaut. Zwei Treppen führen in die obere Etage. In den Hallen der Failsafer Armored Escorts  findet ihr sowohl den Big Daddy Helm als auch den Big Daddy Anzug - jetzt fehlt nur noch ein passendes Paar Stiefel. Diese wurden leider an die Mendel Memorial Library im zweiten Stock der Haupthalle ausgeliefert. Die Stiefel findet ihr im Zentrum der Bibliothek. Problem: Jetzt sehen Sie zwar so aus wie ein Big Daddy, stinken und sprechen aber noch nicht so.
Die Suche nach dem Stimmverzerrer führt Jack in die Optimized Organics (gegenüber der Failsafer Armored Escorts). Habt ihr den Stimmverzerrer gefunden und benutzt, marschiert zurück zur Haupthalle und in Little Wonder's Educational Facility. Drei Pheromonproben sind zu suchen. Man findet zwei in der oberen Etage und eine in der Autopsie in der unteren Etage. Später sind Sie ein vollwertiger Big Daddy. Jetzt seid ihr offiziel gepimpt! Bahnt euch den Weg zurück in die Haupthalle. Mit der Rohrzange lockt Jack eine Little Sister aus Ihrem Versteck. Diese bringt Mr. B in das Schott zum Trainingsgelände.

Trainingsgelände
Folgt der Little Sister. Auf ihrer Suche nach Adam wird sie Schutz benötigen. Sollte die Kleine den Angriffen der Slicer zum Opfer fallen, könnt ihr an einem Lüftungsschacht eine neue Sister aus ihrem Versteck herauslocken. Im letzten Raum angekommen, nehmt ihr die Injektionsnadel entgegen und benutzt den Aufzug.

Fontaine
Frank Fontaine hat sich genetisch aufgepeppt und eine Menge Adam im Körper. Mithilfe der Spritze könnt ihr es aus ihm heraussaugen, sofern er verwundet ist und im Zentrum der Arena eine Pause einlegt. Umkreist ihn mit gedrücktem Abzug der Waffe. Bis er seinem Ende entgegensieht, dauert es nicht lange. Genießt den Abspann. Nun haben Sie Bioshock durchgespielt.


English version:


Medical PavilionExamine the desk between the two stairs, then chop the Sicherheitsbot the door locked. In his introductory walk into the room, climb up the stairs and use the emergency access control levers. No time to turn round and through the open door to the left to the next switch. The machine gun is not forgotten! Paves you back your way into the foyer. The door in the second Floor is now open. Surgery signs guide you into surgery, where you escape the Doctor.
Take the path towards the crematorium, passed the door and Meidt the field of view of surveillance cameras. Go up the stairs and enter the room to your left through the small hole in the wall. Jack flaring injected plasmid. On the way back, using flares to release the door towards Twilight Fields of the Ice Block annoying.Walk through and turn right. Collect the object next to the coffin and enter the code thus exposed to the door behind you. Grab the items on the desk.
Twilight Fields returns back towards the Dandy Dentures. Hold on left and use the electric ball to open the small door. With the machine gun ammunition in her luggage from the ice melts (flaring). Straight ahead, grab the shotgun and right in Dentistry. In the flooded area you hack the safe. The contents delighted the machine gun. Then passes through the glass door. There, the next plasmid syringe waiting for their assignment. The pitching machine is an ideal training partner to perfect the telekinesis ability. Paves your way back you into surgery, had to be abbgebrochen to the place where the pursuit of the Doctor. From the balcony you a pyromaniac throw hand grenades.
Directs them to the ruins via telekinesis. The way is clear. Search the following areas according to Steinmann (recognizable by its orange coat). You can find him, the battle begins with the first interim opponent. Standing around gas bottles are great to use the telekinesis ability. Should he go down the stairs to replenish his health at the Station Medicare, you just grill it with the electric ball. This area is under water after all! Search his corpse - the emergency key is yours. Now it goes back into the foyer.
Halfway collapses the tunnel, then passes the left lock. The door under the balcony you back into the Medical Pavilion. Abandon the surgery through the main entrance. Once you reach the emergency control, the key is used. The alarm shuts off and the door opens. Per bathysphere Jack enters the next level.

Neptune's Bounty
Your first goal is Fontains Fisheries. Links from the gene bank is a road into a flooded field. These crosses, it happens the first door on the right. Destroy or hack the RPG cannon, behind it is a passage. Good-humored as Jack is now time, he knocks on the door but certainly friendly. Peach Wilkins holds ready the next assignment: Grab your camera, the researchers from the Harbourmaster's office and scans three Spider Slicer.
The search for the camera leads Jack back to last gen upgrade machines. The right way is now clear. Go up the two stairs, passed the upper wharf and destroyed a padlock. Two flights later, you enter the office of the Harbor Master.Past two stacks of wooden crates labeled "Evidence" is another padlock should turn into dust. Through the small hole in the wall you come into the room, which houses the research camera. Go! For the time being there is to photograph three Spider Slicer. Forced her to take an alternate route on the way back and jumps at the next opportunity through a broken pane of glass.
The following area is sealed off from the rest of the level and accommodates all kinds of enemies, including the slicer. Finding and taking pictures, the task is.With the images on the film returns to her room, in which ye are just jumped. The door is now open. Arrived at Peach Wilkins, Jack is from the photos. The weapons stored in the pneumatic tube, ye free paves the way with a pipe wrench and plasmids through the frozen area. Do not forget to collect the equipment at the post again next pipe. Soon she is faced with two locks. With the flaring capability allows the ice, blocking the door mechanisms will melt. In the left room there is a safe, in the right - after re-melting - the sought secret passage to the U-boat harbor.

Smugglers hideout
Once in hiding smuggler Atlas explains his predicament to you. Follow the path and strive to collect useful items. At the end of the passage of a small gap into the next section. Cross the stones and smash the padlock. The switch in the next room introduces a dramatic cutscene. The road is open to Arcadia.

Arcadia No. 1
Jack's first target is the dipping ball in Rowling Hills. Jump over the crates and crouch under the pipes go through. With the pipe wrench in his luggage and following the padlock is no longer an obstacle. The garden you traverse right past the small wooden bridge. It makes sense to search for useful items to the next room, then you follow the signs marked Rapture Metro. You reach the entrance of the Metro station.
This remains to be impassable. Jack then strikes the way towards a Research Laboratories - and ends up again at an impasse. For Andrew Ryan's wife has a job: Finding a rose petal. Paves the way you back towards Waterfall Grotto. Walk through the door, grab the tonic and down the stairs. Just follow the path. Attention: Surveillance cameras and electrical wires make it difficult to move forward. At the bottom, you find the desired rose. With the rose in the inventory Jack hurries back to the Research Laboratories. Has he sent the flower by pneumatic tube, de opens door to Langford's office. Cross the field. Run is fortunately not possible in any room, only one door leading into the next.
After a dramatic cutscene'll enter the office of the deceased scientist. On the table in the middle is a flamethrower, behind the image is safe. The related code (9457) stands on the glass behind you. Content: The formula for the Lazarus Vector. Your new goal is: Find the objects to produce the chemical. Fight your way to the Farmer's Market. Following the neon lights Jack enters the diving ball, which puts him in the next section.

Farmer's Market
This area is separated from the rest of the game world. Resist the temptation to nibble at the cheese counter and goes left up the bright pink stages. In the tunnel you take the exit left towards honey production and passed the door behind the counter. An activated smoke control system distributes the bees in the hives are the enzyme samples. With seven samples in his luggage, Jack makes it to the winery. The next area you searched for distilled water. Sent on their way back to the ball diving to Arcadia so many slicers as possible over the Jordan - some wear at the chlorophyll from which it also needs seven bottles. Three bottles of hiding itself in Arcadia


No. 2 Arcadia
Jack strikes back in Arcadia the way towards a Rolling Hills (the Rapture Metro signs show the way again). In two secret compartments Slicer you can find the remaining chlorophyll solutions. Jack is now in possession of all necessary materials in order to create the Lacarus vector. Versa, that is, in Langford's office back and created the U-Invent machine, the chemical that immediately begins her into the distribution system.
Now say give it gas, because Slicer storm the field. Run back to the entrance of the laboratory area. The control panel shields the area from the rest, for now. Have infiltrated the territory of the slicer, a struggle is inevitable (Tip: Chopping up all guns fire support). Atlas informs you a little later, the distribution is ready for use.Paves the way you back to Langford's office and placed around the lever. The gate that leads to the Metro station, is now passable.

Fort Frolic
Unfortunately, the diving bell goes to Hephaestus, the first round without the player.To bridge the time you're looking for Sander Cohen. In the previous room are all done Splicer, you Selbiger opens the door to Fort Frolic. The staircase in the center of the room, Jack in the upper floor towards Fleet Hall. With the elevator, he comes to the theater. Fitzpatrick is on stage with a rather poor show. Kill him and get to the lean Sander Cohen's request to take pictures of the charred corpse.Then returns back into the hall, in whose middle is the grand staircase.
When you add the photo to the masterpiece, beckons as a reward, the crossbow.The search for the next victim leads Jack through the small door left of the masterpiece and the Poseidon Plaza. Kill Martin Finnegan and photographed. His image fits perfectly into the second frame of the masterpiece. Returns to the area where Martin died. With the ice melts the plasmid-flaring outside the front door to Poseidon Plaza. (Up stairs) in the upper floor is the shop's Rapture Records.Slicer kill, then move through the small hole in the wall and the next victim to the track. With the photo in the luggage Jack hurries back to the masterpiece. Have you Cohens Slicer army is defeated, your next victim Hector Rodriguez.
Once again, you visit the upper floor of Poseidon Plaza, this time to Eve's Garden.Follows the spirit on stage, in the bedroom she chops the safe to Jack's inventory increase. If Meanwhile Hector sits at the bar close to her, he flees. Molotov cocktails were to catch telekinetically always one of your favorite pastimes? Well then go! Please come to your inner! With the photo in his pocket Jack runs back to the masterpiece. Now it just is: Defeat the psychopathic artists! Meanwhile, the diving bell ended their trip and wait for the player.

Hephaestus
Leave the metro station. The tunnel crossing, Jack suggests the way towards Andrew Ryan's an office. Follow the signs until shortly before the private rooms of the Rapture builder. The switch can be folded but has to, but still no effect. Leave the area, Hephaestus Core is the new target. Her through a tunnel, turns left on the balcony and climb the stairs down to the lowest floor to the bottom.
The Heat Loss Monitoring area happened to her only through the front. In the center of the last room a staircase leads to heat loss monitor. Search the site.Your first mission objective is met. Turn around and march towards the work spaces. To your left is a staircase leading down, run past the sign and opens the ventilation shaft. At the end of the shaft is a small room with a big bomb shell in it.Unfortunately, missing elements, which give the bomb to exist.
Missing: 4-wire bundle, and a two piece Ionengel nitroglycerin charge. The wire bundle can be found at Big Daddy's deceased, so far explored the area to search again. 4-wire bundles in the baggage it comes to hunting slicer, for those looking for the bear Ionengel. The Nitroglyzerinladung is, however, in Kyburz's office. Hack the door and pressed the "interesting switch." You gain access to the load right off the table. With all the ingredients can conjure up the bomb from a bomb shell.Leave the factory premises and enter the Geothermal Control area.
Both guns hack turns, then the valve. Continue to turn ... turn ... now use the elevator behind you. Jack reached the top used to control the core lifts, and placed the bomb. Leave the area. Andrew Ryan's office before the switch now has an effect. This needs to be pressed now.

Rapture Central Control
While her success the way, Andrew Ryan turned to self-destruct mode. The stairs, then through the hole in the wall. We searched the room happens, the door and enjoy a well deserved cutscene. Andrew Ryan's genetic key disables the self-destruction process. The Little Sister goes ahead, behind Jack.

Olympic Heights
Welcome to Tenenbaum's hideout! You stuck to the heels of Little Sister. Once again Jack is on his own, he grabs the valve wheel and use it on the door to his right. Follow the steps. In the burning train is a safe with useful objects - added them to the inventory, you beat us the other direction, you sneak past the security camera and take the path toward Mercury Suits. The flooded lead Jack rails directly into the entrance of the residential complex. Behind the left door conceals the next target.
Examines the flooded area, the next task is waiting for you already. To enter Fontaine office, you take the door opposite. Next to the elevator, a path leads upwards. Once at the top floor, examined the position of the photographer and Jack grabs the diary. Locks on the ears and you coined the door code 5744th The washing area on this floor, Jack arrives in Tenenbaum's office. Rushes down the stairs. Following the route makes the door lock acquaintance with your pipe wrench, back the way into the lobby is free. 5744 - The elevator opens and you must enter.
Once at the top, it passes the door at the end of the next room and go left past the cuddly Knut-imitation. In the bedroom door left leads into a small space. This is the first dose of trial 192nd Jack needed to fully recover, however, a second bottle of the antidote. Go back to the elevator, then flooded to the rails. Now even the Apollo Square.

Apollo Square
Leave the hatch. Jack gets on the train tracks to the Artemis suits, he climbs the stairs and through the door toward Free Clinic. Besides the obvious locked door separates you from another door of the second dose 192nd attempt Next target: the diving bell to Point Prometheus. Go back to the entrance, then to Hestia Chambers in the Rapture Metro. The elevator brings you right to the bulkhead.

Point Prometheus
Fontaine follows in the main hall and then he escaped. The body houses one of the Big Daddy protector suit controller, which she immediately tucked in their luggage. Two staircases lead to the upper floor. Place in the halls of Failsafe Armored Escorts her both the Big Daddy helmet as well as the Big Daddy suit - now missing is a matching pair of boots. These were, unfortunately, comes at the Mendel Memorial Library on the second floor of the main hall. The boots can be found in the center of the library. Problem: Now you may look like a Big Daddy, but do not talk stink and still like that.
The search for the Stimmverzerrer, Jack in the Optimized Organics (Failsafe Armored Escorts the opposite). Have you found the Stimmverzerrer and used to march back to the main hall and in Little Wonder's Educational Facility. Three pheromone samples to look for. It takes two in the upper floor and one in the autopsy on the lower floor. Later, you are a full-fledged Big Daddy. Now you're officially pimped! Paves the way you back into the main hall. With the pipe wrench Jack attracts a Little Sister out of your hiding place. This brings Mr. B's training ground in the bulkhead.

Training Ground
Follow the Little Sister. In their search for Adam, they will need protection. The girl should fall victim to the attacks of the slicer, you can in a ventilation shaft, a new Sister lure out of hiding. Arrived in the last room, you take towards the needle and used the elevator.

Fontaine
Frank Fontaine has been genetically revamped and a lot of Adam in the body. You can use the syringe to suck it out of him if he is wounded and in the center of the arena takes a break. Encircled him with pressed trigger of the weapon. Until he looks forward to its end, it does not take long. Enjoy the credits. Now you've played Bioshock.